//给定两个（单向）链表，判定它们是否相交并返回交点。请注意相交的定义基于节点的引用，而不是基于节点的值。换句话说，如果一个链表的第k个节点与另一个链表的第j个
//节点是同一节点（引用完全相同），则这两个链表相交。 示例 1： 输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB 
//= [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出：Reference of the node with value = 8 输入
//解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,1,8,4
//,5]。在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。 示例 2： 输入：intersectVal = 2, listA = [0
//,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出：Reference of the node with v
//alue = 2 输入解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,1,2,4]，链表 B 为
// [3,2,4]。在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。 示例 3： 输入：intersectVal = 0, listA
// = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出：null 输入解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [
//2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释：
//这两个链表不相交，因此返回 null。 注意： 如果两个链表没有交点，返回 null 。 在返回结果后，两个链表仍须保持原有的结构。 可假定整个链表结构中没有循
//环。 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度，且仅用 O(1) 内存。 Related Topics 链表

package leetcode.editor.cn;
public class IntersectionOfTwoLinkedListsLcci {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new IntersectionOfTwoLinkedListsLcci().new Solution();
        ListNode his = ListNodeUtil.constructList(new int[]{4, 1});
        ListNode her = ListNodeUtil.constructList(new int[]{5,0,1});
        ListNode common = ListNodeUtil.constructList(new int[]{8,4,5});

        ListNode head = his;
        while (head.next != null) {
            head = head.next;
        }
        head.next = common;

        head = her;
        while (head.next != null) {
            head = head.next;
        }
        head.next = common;

        ListNode node = solution.getIntersectionNode(his, her);
        System.out.println(node.val);
    }
    
    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == headB) {
            return headA;
        }

        ListNode me = headA;
        ListNode her = headB;

        /**
         * 一人走一格，每次进行比较；如果相同，直接返回
         * 不同的话，判断是否已经到达尾部，如果到了，则去走对方的路
         */
        boolean walkedHisWay = false;
        boolean walkedHerWay = false;

        while (me != null && her != null) {
            if (me == her) {
                return me;
            }

            me = me.next;
            her = her.next;

            if (me == null && !walkedHerWay) {
                me = headB;
                walkedHerWay = true;
            }

            if (her == null && !walkedHisWay) {
                her = headA;
                walkedHisWay = true;
            }

        }
        return null;
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}